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图文攻略:部落抵触夜国际超级皮卡混编流打法

2018-09-04 12:34:21 网友谈论0|来历:多玩论坛|作者:|进入论坛
      

图文攻略:部落抵触夜国际超级皮卡混编流打法

      

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  原文作者:众多天空4123

  这一次攻略(顺便视频注目)仍是要讲皮卡,仅仅不同于以往,我不必回放,我要用实况!这样做是为了什么?当然是看到我为了将皮卡强行塞入往常的蛮炸车门户所支付的悉数了,哈哈哈!(还有被空军针对气急败坏的姿态!)

   除此之外,我要用混编流,那是陆军的全家福(暗夜女巫算空军行不?)简略地说:黄毛、胖子+炸弹兵+超级皮卡+加农炮战车=混编流。有时分我会细微修正套路,不过不论怎么样,必定带皮卡,不然偏题便是四类下了!

  混编流是一个比蛮炸车(一般带胖子)危险更高的门户,最大的特色是不稳(带了皮卡),第二个特色仍是不稳(仍是带了皮卡),第三个特色是调集众戎行的长处成为一个完美的团队

   这和领导一个真实团队也是相同的道理:没有一个人是完美无瑕的,比方黄毛太脆,胖子太怕绷簧,炮车太怕迫击炮与巨加连击,皮卡太怕援兵和弹射,还有我太怕对抗赛(那我还写这个?)。那么混编在一起是什么呢?一个强壮的、无畏的、很皮的团队,会呈现1+1+1+1+1+1>6的气死数学老师的成果。

   首要配兵20黄毛+8胖+5炸+1皮卡+3炮车(蛮炸车门户里3炮车换1皮卡)

   8胖+5炸+2皮卡+3炮车 (类似于石法武神的思路,把黄毛换成了皮卡)

   40黄毛+5炸+2皮卡+3炮车 (胖子换成黄毛会愈加灵敏,可是难度更大)

  无论怎么,这仍是我,Faithful Doggy。我离5000还差500杯,在4500和4600之间挣扎,而且饱尝内忧外患——修补“空炸来源”、被敌军球蝇针对、手残!

  所以我不能如此傲慢的说“玩转夜国际”对吧(我是疯蛙的粉丝),可是我能说的是即便我万年不见三星一次满八,我也要做下去,由于对抗赛最大的意图不便是赢吗?

  我的攻略仅仅给你们进步胜率,而不是给你们三星(最少也要50%的胜率,也便是跟上不掉队。)

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  *实况没有剧本排演,所以只需即时反响、见机行事。(并采用了先抑后扬-_-。)

   上一次我没有从“帽檐”底部开端进攻,而这一次真的这么挑选了。可是我剖析的时分却没有考虑到一个问题:六点处炮车没有维护。由于底部是引导区域,所以胖子会绕墙走,炮车会得不到维护,有必要补一个胖子

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   即便这样,一辆炮车仍是送了,好为难。而且胖子下的晦气,许多都送巨石了,所以丢失的又很快,看来这个战役机器也无法力挽狂澜了。

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   前方高能,非战役人员请撤离。或许假如它不跑偏,那么也能爆本了对吧?其实仍是伟人过多送巨石了,再往回看是战术问题了,首要进攻方向没有搞好,就被敌人规划去送巨石了。炮车:你掀起波涛,扔掉了我........我俩.......太不公正!

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  小总结:这是一个鲜活的反面教材,假如战术没有规划好,那么极易导致前戏部队过快献身(送巨石)。关于这阵我以为最好的办法是从让胖子首要从六点进去,旁边面下少量胖子做辅佐,这样会好一点。

  *失利并不是结尾,由于我要持续"先抑后扬",衬托还不行呢!其实直面失利比单单看一盘成功更重要,由于那是一个“未完成”的攻略。(哪怕我要横眉冷对千夫指)

  进攻不是攻城,由于戎行数量不多,所以不能用声势赫赫的围住战术,而且依据P=F/S(压强计算公式),为了给敌人最大的压强,F是自己的戎行总数和才能,是固定的。那么就改动S(受力面积),越小越好,那么压强不行的成果是什么呢?那是逐一击破,终究一事无成落得牵强两星收场,该衬托的都现已衬托好了。

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   结局惨不目击......我觉得我写的有点过分了?

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  *衬托足够了,我现已反思了我为什么没有打好了,我也明晰的意识到冒犯雷池的结果是什么了,是时分高潮了!

   换兵一般有两个意图:其一针对此阵,其二录制需求。由于这个阵内部比较会集,所以胖子踩到绷簧的概率较低。相同的内部需求的力气也更大,因而一组黄毛被换成了皮卡,这让我想到了什么?

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   真的很像石法武神,不是吗?巨加底子发挥不出它的优势这是成功的一半!但仍是以防万一,把战役机器下在了旁边面。

   答应我说下去行吗?战役机器的效果我一向不是很了解,而且跟着战局的持续,它越来越弱(相对而言)。一起它能做的工作也越来越少,曾经五本的时分独自派它爆本是能够的,可是现在只需巨加或许超电没有被干掉或许有修建搅扰那么就很难爆本。现在它的效果更像是中坚(不是主力),在战役一半下战役机器会发挥最大的优势,由于那时火力现已没有那么大了,所以能够存活更多时刻:越久优势越大

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   尽管他没有曾经那么强壮,可是不要忽视带着炮车的战役机器,那不亚于猛虎。收掉终究的修建,越多越好。终究仍是能够打一个很高的百分比的。(不是三星,打八本高防的三星很难)

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  *我从来没有这么张狂过,一次讲四盘对抗赛!

   我怀着期望与愿望点开了下一盘对抗赛,这个阵与上一次的阵简直相同,仅仅上下颠倒了罢了。所以打法也是能够仿制的,尽量略写。

  夜本城墙天然生成便是用来被炸弹兵炸的,而且五个一排的意思是炸弹兵能够做到一次进犯五块城墙。所以为了节省时刻,你只需瞄准这个城墙的最中心,然后齐截个垂直于城墙的垂线,终究在这条线上点一个炸弹兵能够做到一次处理五块城墙,假如失误那么需求额定两次,糟蹋4秒时刻。(其实会更长)

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   提示一下摆阵的,3*3修建不要贴城墙,不然炸弹兵能够直接运用溅射炸开城墙为皮卡进中供给条件。这也是我没有急着下炮车的原因,我针对这个阵想出了它的计划,见机行事。

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   说真的,我好恨护卫岗哨,什么感触你懂得,把我皮卡带偏了。所以很快就下悉数胖子弥补。下胖子的速度必定要足够快,由于炮车太快了,下的太慢是很难跟上而且维护好的,有一个机遇的

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   山穷水尽疑无路,柳暗花明又一村。尽管皮卡跑偏了,终究其间一个仍是回归正路,太棒了!而此刻战役机器能够下了,由于大多数火力都被拉住了。此刻不下,那是“塞上长城空自许,镜中衰鬓已先斑。”!

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   终究期望:他们思考着自己为什么来到了这儿,关于这场竞赛而言,他们现已支付了许多。终究强行炮车爆箭塔夺得81%的成功,那是来之不易的。

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  *终究应该发布视频了,我永久忘掉这点。(通过高度编排所以节奏很快,含有8场进攻)

  *这一次真的强调了“失利是成功之母”,每一次没有打好都不能自怨自艾,由于都有原因。

  1、前戏规划的时分要考虑许多问题,过早团灭是规划欠安的直接体现。

  2、假如没有什么更好地原因,请不要从矩形的宽面进攻,由于P=F/S,而且F=PS(Photoshop是力气)。

  3、坚持决计,4500杯是逐梦的杯段,逐梦过程中必定有荆棘阻挡着你。不要太介意失利,这悉数总是会曩昔的,只需直面失利,总能找到一些前往成功的办法。

  4、针对阵型调整戎行。现在不是一个配兵打天下的时代了,不同阵的处理办法也不相同,也不是每一个阵都能用皮卡处理,但为了录视频,我仍是用了。当然这需求许多的经历堆集,对吧?

  5、我确保我用过的皮卡数量比女巫和骷髅气球的总和还多,意思是仍是要多加练习呀!

 

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